力学新理论
                                                       作者:张玉林
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              编辑时间:2013.11.09
      网络发布时间:2013.11.19
                                                                            目 录 
 一、物体自由沉浮——物体自由沉浮定律 
 二、波力学        
 三、车力学
 四、数学篇——数学数量比较
                                    物体自由沉浮定律    
各位网友,国内外网友们:   
    大家对于浮力定律并不陌生,即浸在液体里的物体受到向上的浮力,浮力的大小等于物体所排开的液体的重量,这就是阿基米德的定律。    
    至于物体在液体里有关运动状态,我将用三个定律来解决,即物体自由沉浮定律。现条陈如下:    
    浸没在液体中的物体,如果:
浮力等于它的重量:
             = m g    
    则物体将保持静止的状态。
二、浮力小于它的重量:            
              < m g    
     则物体作匀速下沉运动,下沉速度V,                         
三、浮力大于它的重量:
               > m g    
     则物体作匀速上浮运动,上浮速度为V,              
    直到其露面,而后物体转入振动状态,其振动方程可表达为:           
           A=sin(ωt+θ),
    今令: θ=0,
      则: A=sinωt     
                                                    波力学定律                 
                                                       张玉林
                                                   2010.9于南昌
            前 言  
   人们对牛顿力学是很熟悉的,但有不少问题,仅用牛顿力学是不能解决的;所以必须建立新的力学理论,这就是本文论述的波力学三定律。   
   波,在这里泛指固体、液体、气体和光等物质。   
   现将波力学定律陈述如下:
第一定律   
   波,如果不受力的作用,则波将保持静止或匀速直线的运动(或传播)状态。
   这一定律又称惯性定律,明确地表达了力的含义。
第二定律(力与加速度之间的关系定律)   
   波受到力的作用时,波所获得的加速度的大小与力的大小成正比,与波的介质量成反比,且加速度的方向与力的方向相同,其数学公式表示为:     I
                a=-
                    kЩ                       
  式中K是比例常数,如果选择合适的单位,可以使K=1,从而使公式简化,于是上式可写成:
                 I=щa    
   式中:I——波受到的力
         a——波所获得的加速度
         щ——波介质量
    这里的单位制和量纲均与牛顿力学力的相同;例如,在国际单位制中:波介质量为千克(kg),加速度的单位为米·秒ˉ²(m·sˉ²),力的单位为牛顿(N),其余类推。
第三定律(作用与反作用定律)  
  两波之间的作用力和反作用力总是大小相等,方向相反,且作用在一条直线上。
  第三定律说明了作用力和反作用力是分别作用在两个波上的,决不能互相抵消,而且是同时存在,同时消失。   
     设作用力为N,其反作用力为N'      
            则:N=-N'                     
例 题
一、一灯发出的光束全部照射在一全反射镜上,入射角为α,求光束对镜子的冲击力。
    解:光束对镜子的冲击力为F。         
         F=щa,
        光束冲击镜子的加速度
         a==-2c²·cos²α
         F=щa=2щc²·cos²α    
二、已知风速为V,求风速对墙壁的动压强。
    解:风对墙壁的动压强P。    
    P=þa=-þ=-þ=-þ=þV²    
    式中:þ为风(冲击墙壁时)的单位面积介质量,可简称介面密度
    为其碰撞速度。
三、一水埧高h,所造成的水流对埧底的冲击速度为v,冲击角为α,如图所示,求水流对埧底的冲击力。            
    解:水流对埧底的冲击加速度为a,    
         a=== -=-v²cos²α    
        所以水流对埧底的冲击力F:      
          F=щa=щv²cos²α     
四、用一曲柄压力机冲床,冲裁工件,如图所示,设工件介质量为щ,冲裁速度为v,求冲床所受到的冲裁力u。             
(a)曲柄压力机   (b)滑块受力分析     (c)制件受力分析     
          图(2)冲床冲裁
解:
   图(2)(b)和(c)分别为滑块和制件受力分析示意图,其中和是作用力和反作用力之间的关系。
     ∴  =-
   参考图(c),制件在其冲裁力的作用下,速度由零变为v,根据波力学第二定律:
        =щa, 即  =щa
     ∵ 机床滑块与制件之间的冲击可视为完全的非弹性碰撞;
     ∴ 其冲击加速度a,
                 a===-v²;
      ∴   =-=щa=щv²
由图(b):
            ucosβ==щv²
      ∴ 冲床受到的冲裁力
            u=щv²
   式中β为其冲裁角,一般情况下很小
      ∴ 可令cosβ≈1;
      ∴ 冲床所受到的冲裁力
                 u=щv²
                                                       车力学
                                                       张玉林            
                                                   2008.1.18于南昌
         前 言  
  目视当今对各种车的结构描述是应有尽有,而对理性方面的叙述则很少,于是作“车力学”一文,欲填此空白,许能起到抛砖引玉之作用,本文有关车计均系车为水平直向行驶。
                        2004.5月
             第一定律    
   车的极限驱动力等于驱动轮上的正压力与其华东摩擦系数之积,            
               =Þf
  式中: ——车的极限驱动力
        Þ ——驱动轮上的正压力
        f ——轮的滑动摩擦系数
推论:
    车的额定极限驱动力,等于驱动轮上的额定正压力与其滑动摩擦系数之积    
    =f
   式中:
        ——车的额定极限驱动力
        ——驱动轮上的额定正压力
        f ——额定载荷下的正压力
             第二定律
   车起步行驶的必要条件是车的极限驱动力大于其岂不是的滚动阻力
=pf>mg
f>
式中:
        m ——车的质量
        g ——重力加速度
        ——轮的滚动摩擦系数
             第三定律    
    一般说来车的驱动力与其驱动力矩成正比,而与其驱动轮的半径成反比             
                H=
    式中: 
          H——驱动力
          M——驱动力矩
          R——驱动轮半径    
               第四定律    
    车的输出功率等于车的驱动力与其速度之积
    =
    式中:
          ——车的输出功率
          ——车的驱动力
           V ——车的速度    
               第五定律    
    正常行驶的车轮,将严格地遵从一种数学关系,也就是能量守恒关系,即:
    η=
    ∵  =,  =R
    ∵  η=R=
         =η
    令 =
    ∴=η
式中:
     ——发动机输出力矩
     ——发动机转速
     ——车的输入功率,即发动机的输出功率
     ——车的输出功率
     ——驱动轮的输出力矩
     ——驱动轮的转速
     ——驱动力
      R ——驱动轮半径
      η ——车总的功率输出效率
      ——车的总的传动比
第六定律    
    若令车在平直的道路上作纯滚动滑行和作纯滑动滑行,当且仅当空气阻力可忽略不计时,则可获取如下几组数据:
    设滑行均为全过程:
          =-g=-
(一)     
          =-gf=-      
           =    
           f=
  当且仅当需要计入空气阻力时,则可给出如下一组数学表达式:
   m=+mg+щ²=+m² 
   m=+mgf+щ²=+m²
式中:
    ——车的纯滑动滑行加速度
     ——车的纯滑动滑行加速度
     ——车作纯滚动滑行时初始速度
     ——车作纯滑动滑行时初始速度
     ——车的纯滚动滑行总路程
     ——车的纯滑动滑行总路程
     ——车的滚动摩擦系数
      f ——车的滑动摩擦系数
     m ——车的质量
     щ ——空气的介质量                    
例题:
    已知车的额定载荷为Q(或车的给定重量),且要求车的额定速度为,求车的动力匹配(为方便计算,令车在平直道路上行驶)。
    解:车的受力分析略,设发动机的功率为,车的工作输出功率为,车的工作输出工作总效率为η,可列出方程组:
        η>   ①
        η=ξ  ②
    可简单表示为
       =(mg+Kps)
    当远小于音速时,K=1,
    ∴ =(mg+ps)  ③
    将③式代入②式:
        η=ξ(mg+ps)
    ∴ =(mg+ps)
式中:
    ——配置的发动机功率
    ——设置的车的输出功率
     η——车的总工作效率
     ξ——车的可靠行驶系数,即车的保障行驶系数
    p——单位面积的空气介质量
    s——车的有效阻风面积
    ——车的额定速度
  Q=mg——车的额定载荷(或车的给定重量)
     ——车与地面间的滚动摩擦系数    
2.试确定拖拉机的拉力。
解:令车在平直道路上行驶,其受力情况如图所示,
其力学方程为:          
            H-R--F=ma
拉力F=H-R--ma,式中 =KщV²
     ∵ 车速V一般小于音速,当V≤音速
时,K=1   
   又∵ R=mg     
     ∴F=H-mg-щV²-ma
式中:
     F——拖拉机拉力
     H——驱动力
     ——空气阻力
     щ——空气介质量
后 记    
    经历十多年的时间,终于完成了《车力学》和《波力学》两文。今写几句,仅作两文之后记    
    网里天地似觉小,
    春老还去望风台。
    喷水池前话池柳,
    百花亭上戏蝶舞。
    东南燕叫柳莺啼,
    不信青春唤不回。
                            数学数量比较定律                                                             
                                                               张玉林
                           2010年1月于昌南
前 言
各位网友,国内外网友们:
     这里所叙述的数学数量比较定律,是本人所学的数学知识与实践相结合的一泛例,希望能起到良好的作用和效果。                       
              祝网友们安康!
                  2010年1月
第一定律(点定律)    
    一点确定(占据)一个位置;两点决定一条直线;不在同一直线上的三点决定一个平面;不在同一平面上的四点决定一立体。        
第二定律    
    两点之间的任何一曲线(或折线)均大于该两点之间的直线,即两点之间的直线为最短。
第三定律
    若周长一定,则圆的面积大于正方形的面积,大于长方形面积。
             >>,
     S代表面积
第四定律(逆定律)
     若面积一定,则圆的周长小于正方形周长,小于长方形周长。
              <<,
     L代表周长
第五定律(推论)    
    若周长一定,则正方形面积大于(或等于)平行四边形的面积,且其又大于三角形面积
   A.≥,
              B.≥,
      S代表面积
第六定律(推论)    
    若面积一定,则正方形周长小于(或等于)平行四边形的周长,且其又小于三角形周长。
               A.≤,
               B.≤,
       L代表周长
第七定律    
    若表面积一定,则球体的体积大于正方体的体积,大于长方体的体积。       
       ,
       V代表体积。    
第八定律(逆定律)    
    若体积一定,则球体的面积小于正方体的表面积,小于长方体的表面积。    
    ,
       S代表表面积。    
第九定律    
    在各种平面几何图形中,若周长一定,则以圆的面积为最大。        
第十定律    
    在各种立体几何图形中,若表面积一定,则以球体的体积为最大。
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